Ook KPMG gaat gamen tegen cybercrime
KPMG en veiligheidsbedrijf G4S hebben een game ontwikkeld om werknemers van organisaties bewuster te maken van de dreiging van cybercrime en de risico’s die deze vorm van criminaliteit met zich meebrengt.
Dat meldt KPMG. De game heeft als doel medewerkers vertrouwd te maken met de verschijningsvormen van internetaanvallen en een cultuur te creëren waardoor organisaties in staat zijn efficiënt met dit soort aanvallen om te gaan. Volgens KPMG worden deelnemers aan de game in real-life scenario's geconfronteerd worden met de meest voorkomende technieken die cybercriminelen toepassen en deze leren herkennen. PwC kwam eerder dit jaar al in het nieuws met 'Game of Threats', een game met hetzelfde doel.
"Als het gaat om het beveiligen van de organisatie tegen cybercrime gaat de aandacht vooral uit naar het inrichten van technische maatregelen, zoals hard- en software", constateert John Hermans, partner bij KPMG IT Advisory. "Maar inmiddels hebben we het punt bereikt waarop de techniek niet langer de zwakste schakel is als het gaat om beveiliging. Dat is de werknemer. De IT-beveiligingsafdelingen van bedrijven en instellingen kunnen stevige, digitale verdedigingsmuren opwerpen tegen indringers van buitenaf. Maar zolang de mensen in deze organisaties die muren bewust en onbewust omzeilen, blijven ze kwetsbaar."
Bijna alle cyberincidenten hebben volgens Hermans één ding gemeen. Hermans: "Cyberincidenten vinden hun oorsprong in menselijk falen in combinatie met technische zwakheden. Mensen klikken nu eenmaal op verkeerde links, openen besmette bestanden of geven inloggegevens gemakkelijk aan derden. Een goede getrainde werknemer is dan ook wellicht het sterkste wapen in de strijd tegen cybercrime."
Gerelateerd
Nederlandse banken verbeteren beveiliging, na waarschuwingen over AI-model Mythos
Nederlandse banken geven gehoor aan de waarschuwingen van toezichthouders over AI-model Mythos. Banken in de eurozone moeten van de Europese Centrale Bank (ECB)...
Bedrijf achter Canvas sluit akkoord met hackers
Instructure, het Amerikaanse bedrijf achter onderwijsplatform Canvas, heeft een akkoord gesloten met de hackers die recent de software van het bedrijf wisten binnen...
Universiteiten getroffen door cyberaanval, VU koppelt systemen los
Zeven Nederlandse universiteiten zijn geraakt door een cyberaanval op Instructure, het bedrijf achter onderwijssoftware Canvas. De VU in Amsterdam heeft de eigen...
Cyberincidenten tonen kwetsbaarheid keten en belang van communicatie
Bij cyberincidenten moet sneller en transparanter worden gecommuniceerd. Ook is er meer overleg nodig tussen organisaties in sectoren die een sterke ketenafhankelijkheid...
Banken roepen sociale media op tot meer actie tegen onlinefraude
Banken in Nederland roepen big tech en socialmediaplatforms op om meer te doen tegen onlinefraude. Volgens de Nederlandse Vereniging van Banken (NVB) is fraudebestrijding...
